您所在位置:主页 > 兴元设计 > 服装设计 >

兴元设计:从事服装设计必备能力与素质

2020-10-15 14:33 adminSYJT
服装设计是一个逻辑完整、细节复杂的过程,并不像许多中国人所理解的“一想到它就画一个设计”那么简单在整个系列的开始,应该确定主题和品牌定位,并找出流行趋势。例如,我这学期系列的主题是“地球是艺术”。顾名思义,它应该与自然有关,然后想象力应该被用来联系任何可能激发设计灵感的相关事物,包括但不限于历史画、电影、雕塑、诗歌、建筑家具。灵感可以来自任何方面,也可以是你能想到的任何东西。之后,你需要找到大量的灵感地图来制作一本厚厚的研究书,解释并记录整个系列的灵感是如何一步步发展成你的设计的,也就是记录你的思维过程,包括灵感的轮廓、颜色、面料以及一些细节。然后根据这些灵感画出不同风格的地图。整个系列中一定有不同的小家庭。所有家庭都必须独立,但风格相同。他们必须为主题服务,并符合品牌定位。例如,如果你属于30-40岁的职业女性,她们在智力上追求生活质量,那么最好不要穿粉色迷你裙泡泡袖。
 
A:我不想评判作品,也不想评判结论,只说一句题外话,是我工作一年多、感觉特别厌倦的时候,我爸跟我讲的:“前三年上山下海,后三年寸步难行。”初入行,什么都不懂,学了一点皮毛之后,感觉什么都会了,啥都干得了了。再深入,越做越发现自己的局限,因为专业上的要求越发高深,知识的更新换代也越来越快,同时对自己的要求也越来越高,有时甚至会觉得无所适从。所以,你问简不简单,我无法回答你,我只知道,在每一个行业,都需要用一颗谦卑的心,才能真正潜心深入,也才能真正游刃有余。
 
B:基本的美感:
打个比方,随便一个google截图,款式图看起来虽然大同小异,但线条的粗细搭配,会完全影响视觉上的美感。美感算是基本要求,但也是可以培养的。
软件能力与画款试图的能力:
Photoshop和Illustrator其实会些基本功能也够了,款式图得画得又快又好,友人表示这工作之后可以交给助理,但在熬出头前,画图这件事情可需要非常熟练。
ps.效果图还不一定要画,看公司。对工厂端款式图就够了,但如果需要对客户做报告的话,有时候也必须要画画款式图的,可以让客户直观了解着装效果。
对材料的认识以及掌控能力:材料对于穿着效果是决定性的影响,尤其对于快速时尚的品牌,很短时间就要出款,款式也许变化不大,但布料辅料(辅料为扣子拉链等)需要重新搭配,所以对材料的认识是非常重要的,还有,回到基本的美感,在短时间内重新组合出好看的商品,这项能力是基本的。
还有两个超级重要的,如果想在服装设计这一行走得很远,位子要爬得够高,一是沟通能力(上有客户,下有工厂),二是外语能力(客户来了要用英文做报告,还有,全程陪吃饭,英语能不会吗,讲不好还真的囧脸)。
其他不可或缺的要有:
吃苦耐劳的心智:听起来非常搞笑,但是是真的。转行前我在癌症医院工作了两年多,当物理治疗师(这边好像叫作康复师,工作相较于医生或护理人员稳定),长期都是照顾癌症病人,撇开负面的心理压力不谈,设计师随机应变,长时间保持脑袋灵活的能力,一点都不输给在医院工作的时候,个人觉得医院的工作成了习惯还单纯些。而且治疗师的工作本来就较稳定,个人觉得后来服装设计的工作难度更高。尤其每当走秀前一个月,天天半夜一两天出公司,早上十点前又进公司。每次都想买机票一走了之,实在太累了....上司也这么铁人般熬。
ps. 大品牌做秀很夸张的,如果秀上走30套,那为了秀做到50套以上一点都不奇怪,很多在styling的时候会直接踢掉,做得多搭配的选择才够多,反正大公司钱多~充满好奇心与观察力:这边不只局限在服装,还包含了更广阔的设计面向,或其他艺术,社会,人文;常常觉得帕森斯的服装研究生专业Fashion Design and Society这名字起得很好,就算做服装也可以从一个宏观的角度来看,所以能够广阔得吸收知识是必要的习惯,能增进自己的思维能力,这必须长时间的积累,不会是立竿见影的。譬如,今年一个很厉害的RCA英国皇家艺术学院的毕业生Ryan Mario Yasin,他做出能跟着宝宝一起长大的服装,小孩可以从四个月穿到三岁,这样的能力也得仰赖对日常生活的观察,还有解决问题的开创性思维。

详情咨询小吴老师:18036494428

上一篇:兴元设计:服装作为副业怎么样?

下一篇:兴元设计:立体裁剪和平面裁剪的有机结合